YourCompany, Mitchell Admin 10Bit 色深 在现代显示技术中,色彩表现和亮度控制是决定视觉体验的重要因素,而 10Bit 色深(Bit Depth)则是影响这些因素的关键。本文将从亮度和人眼感知的角度来解读 10Bit 的重要性,探讨不同技术方案,如 FRC(帧率控制)与原生 10Bit 的差异,进一步分析为何有些情况下伪 10Bit 很容易被察觉,而有些却几乎无法分辨。同时也将讨论 HDR 扩展动态范围下 10Bit 甚至 12Bit 的... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin DSC 技术 什么是 DSC? 显示流压缩(DSC,Display Stream Compression)是一种由VESA(视频电子标准协会)定义的无损压缩标准,用于减少显示信号的数据传输量。DSC 的设计目标是以最小的视觉质量损失将数据压缩至原来的 1/3 左右,从而提高带宽的利用效率。通过 DSC,显示设备可以支持更高的分辨率、更高的刷新率,以及更丰富的色彩深度,而不必显著增加数据带宽。这使得在高分辨率显示... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin 高亮度显示的重要性 随着现代科技的发展,显示器成为我们日常生活中不可或缺的一部分,无论是工作、学习还是娱乐,屏幕时间都在不断增长。然而,长时间盯着屏幕也使得许多人出现了眼部疲劳的问题。对此,我们常常听到建议降低显示器亮度以减少对眼睛的刺激,但这种方法真的有效吗?实际上,1000Nit 亮度的高亮显示器反而可能是保障视觉舒适度的关键所在。 高亮度显示的重要性 多项研究表明,低光照阅读与近视的发生有显著关联。在低光环境下... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin HDR 与 SDR HDR 可能是 Windows 色彩管理的最佳解决方案 在现代的视觉娱乐和工作环境中,HDR(高动态范围)技术逐渐成为热门话题,尤其是在 Windows 操作系统中,HDR 可能是解决色彩管理和显示一致性的最佳方案之一。随着显示器技术的发展,HDR 不仅能提供更为丰富的视觉体验,还能够有效改善 Windows 设备中存在的色彩管理问题。本文将详细探讨 HDR 如何在 Windows 系统中成为色彩... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin RGB色度采样 理解 RGB、YCbCr 和 4:4:4/4:2:2/4:2:0 采样的区别 在数字图像和视频处理中,RGB 和 YCbCr 是两种常见的颜色空间,而 4:4:4、4:2:2、4:2:0 则是对颜色分量进行采样的方法。理解这些概念对掌握视频压缩和传输技术至关重要。下面我们来详细解释它们的区别和应用。 RGB 与 YCbCr 的区别 RGB 和 YCbCr 是两种不同的色彩表示模型。 RGB 颜色空... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin Eotf 曲线 什么是EOTF曲线? Eotf 曲线 EOTF,Electro-Optical Transfer Function EOTF曲线描述的是从数字信号到屏幕亮度输出之间的映射关系,是显示技术中的核心概念之一。具体来说,EOTF定义了输入信号电平与显示设备发射的光强之间的转换规则,使得设备能够正确地呈现出与内容创作者意图一致的亮度和对比度。EOTF曲线在现代HDR显示设备中尤其重要,因为它可以确保屏幕在... Nov 4, 2024 新闻
YourCompany, Mitchell Admin 色彩是有亮度的 色彩空间的设计目的 色彩空间是为了标准化和量化颜色的表示 ,使得不同设备和媒体之间可以一致地再现颜色。常见的色彩空间包括RGB、CMYK、HSV、Lab等。每种色彩空间都有其特定的用途和设计目的。 实际亮度与色彩空间 RGB色彩空间 RGB色彩空间 RGB色彩空间是基于设备的色彩空间,主要用于显示设备如计算机显示器、电视和摄像机。它使用红、绿、蓝三个原色的不同组合来表示颜色。 亮度:在RGB色彩... Nov 4, 2024 新闻